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Genèse de Tazoura

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Genèse de Tazoura Empty110
MessageSujet: Genèse de Tazoura   Genèse de Tazoura 1x1emp1027/09/20, 12:01 pm



Genèse de Tazoura









Aigies de Sel-Gemme 81 ~ Naissance de sa tante

Aigies d’Opale 85 ~ Naissance de sa mère

Seconde fille d’un un forgeron**** de la Cité Impériale et de la cadette d’une famille de mages gris.

Rhodonies d’Opale 85 ~ Décès de son grand-mère maternelle

La « Benjamine Grise » ne survit que quelques jours après l’accouchement de sa fille. La famille soupçonne un empoisonnement par son conjoint.

Pyries d’Opale 85 ~ Fuite

Le grand-père maternel de Tazoura s’enfuit avec ses enfants. Il s’installe dans un hameau en espérant mettre sa famille à l’abris. Le ferronnier**** change de nom et se reconvertit en joaillier*(****).
Il faut huit ans pour que la famille commence à vivre correctement de la production de ses bijoux. Au cours des douze années qui suivent, l’artisan confectionne des articles d’une qualité de plus en plus maîtrisée, voir exceptionnelle. Après deux très belles années (fructueuses), l’homme nanti se met à jouer, sans doute pour enfuir la culpabilité d’être toujours en vie à l’inverse de sa femme. Il est très chanceux. Ses œuvres et sa chance inouïe font parler de lui jusqu’à la Cité Impériale.


Titanies d’Aventurine 105 ~ Conception

Envoûtée, la mère de Tazoura passe une nuit d’amour avec un Incube.

Création : +1 pendentif (objet portail de l'ombre) – Confection par son grand-père ; Enchantement par son père.

Sugilies d’Azurite 105 ~ Rattrapé par le passé

Le bijoutier est empoisonné par un chasseur de prime embauché par sa belle-famille. Ce dernier pille la maison et viole les filles de l’orfèvre.

Amazies d’Opale 106 ~ Naissance

Tazoura naît dans un petit village, proche de la frontière entre Maison Clavir et Bellefosse, au sud de l’Œil sur Rubions, dans la région des Champs Fertiles. Le ventre de sa mère est déchiré lors de l’accouchement. Elle meurt d’une hémorragie. C’est rare dans l’histoire de Galgals, mais la petite a la chance d’être adoptée par sa tante.

Sugilies de Sel-Gemme 120 ~ Les Ombres

Dans la nuit, Tazoura rencontre son géniteur qui lui explique tout sur son histoire et ses origines.

Rhodonies de Sel-Gemme 120 ~ Décès de son père

À l’aube, l’Incube est exécuté par un Lumière. Tazoura est témoin discrète de la scène.

Récupération : +1 manteau de mailles, de son père.

Amazies d’Opale 123 ~ Noctua

Le soir de ses 17 ans, Tazoura recueille une chouette chevêche juvénile, qu'elle baptise : Noctua.

Récupération : +1 compagnon animal – Noctua.

Ambries d’Obsidienne 123 ~ Décès de sa tante

Le hameau est dévasté (probablement par des peaux vertes). Le corps de sa tante est retrouvé sous les décombres de leur maison. Tazoura récupère son collier, unique héritage familial de valeur. Les Morts se relevaient, une lueur verte au fond des yeux et marchant comme des pantins. Ils se sont attaqués aux quelques survivants. Rapide et discrète, la jeune fille a survécu en allant vite se cacher.

Récupération : +1 pendentif (objet portail).

Kunzies d’Obsidienne 123 ~ Départ

À l’aurore, Tazoura prend sa première grande décision : devenir Chasseuse de Prime. Elle récupère quelques babioles et quitte les alentours du village.

Récupération : + 1 arc ; + 1 corde ; + 1 filet ; + 16 flèches ; + 2 paires de menottes ; + 18 pièces d’or.



Pyries d’Obsidienne 123 ~ À la recherche de l’ennemi

Tazoura arrive à Bellefosse après deux bonnes journées de marche. Il fait nuit, elle a froid et faim. En errant dans les rues à la recherche d’un endroit pour combler ses besoins, la jeune fille tombe sur un règlement de compte. Trois individus en train de tabasser un quatrième. Elle prend son courage à deux mains, fais l’impasse sur ce qu’elle voit et leur demande conseil sur un endroit où se reposer. Contre tout attente, les individus sont ivres et aimables : ils lui renseignent une auberge et, l’un d’eux, l’invite même à l’accompagner. Le dernier termine sa petite affaire pendant que Tazoura détrousse la victime d’une cape de fourrure. Il fait bien trop froid pour rester si peu vêtue… Comme convenu, l’homme ivre (Anselme) l’emmena à l’auberge où la jeune rôdeuse pu manger à sa faim et louer une chambre pour la nuit. Tout au long du trajet et de la soirée, elle se renseigna sur les commerces avoisinants, cherchant à trouver le meilleur endroit pour aller s’approvisionner en arme et autres biens utiles pour débuter sa vie d’indépendante. Lors de ses échanges, elle apprend entre autres qu’une horde de Morts s’est accumulée dans le Temple local de Seri. Elle se laisse la nuit pour réfléchir. Accompagner Anselme ou pas…

Lieu visité : Auberge Au Chaudron et au Chiffon***
Récupération : +1 cape de fourrure brune, -2 pièces d’argent
Rencontres : Anselme Thileïm & Cie


Malachies d’Obsidienne 123 ~ Le temple maudit

... E n c o u r s ...

Lieux visités : Auberge Au Chaudron et au Chiffon***, Commerce L'Ecuyer de Bronze*****, Temple de Séri
Récupération : +1 bande de lin, +1 dague (manche en bois de cerf), +1 dague (manche en chêne), +1 flasque, +1 gilet en cuir, +1 gibecière, +1 grand sac, +1 piège à loup, +1 ration (pièce de viande), -14 pièces d’or
Rencontres : Jekenn Dolasath



Tazoura





To Do List :

ʘ Économiser pour s'offrir un set en cuir ;
ʘ Faire graver ses armes ;
ʘ Dresser un chien de selle pour son anniversaire (18 ans) ;



Wishlist :

Devenir une Chasseuse de prime réputée ;
Éventuellement se réorienter vers le métier de Chasseur (en parallèle) ;
Trouver un bois de cerf d'Amethy pour en faire un manche de dague ;




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