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| Sujet: Ainänia Brimanwielis 08/04/15, 07:41 pm | | BRIMANWIELIS Ainänia
Age :17 ans
Surnom :Ainä, Nä, etc, les possibilités sont multiples
Droitier / Gaucher :droitière
Race :Demi-elfe
Classe :Rodeur
Métier :Apothicaire
Alignement :Neutre bon
Inventaire du personnage : 1 Pilon, 1 Mortier, 1 Dague, 10D6 d'or, 1D6 de fioles de 10cl, 2 bandes de lin, 1 sac à dos
Or :
Apparence physique : En la voyant, on lui donnerait une vingtaine d’année au bas mot. Pour peu que l’on sache détecter des indices de son âge dans les formes qui la caractérisent. De son père, elle a gardé l’embonpoint. Elle est ronde. Presque littéralement. Une sphère de chaires et de vivacité, à la peau brune et aux traits elfique. 1m63 pour 120 kilos (environ, on ne va pas chipoter pour une douzaine de kilos en plus ou en moins). Un visage gracieux, une peau lisse, des cheveux ébène courts et embroussaillés lui recouvrent des oreilles à la pointe à peine affirmée. De ses deux parents, elle a hérité une condition physique à toute épreuve. La robustesse et l’endurance par son père, la vitesse et l’agilité par sa mère.
Caractère/Mental : Ainänia est d’une maturité surprenante pour son âge. Débrouillarde, responsable, elle doit pouvoir se tirer de bien des difficultés. Peu sensible aux conventions sociales, d’une nature franche, il lui arrive d’oublier les politesses nécessaires. Mais son entrain, l’air innocent et le sourire encore un brin enfantin perpétuellement accroché à ses lèvres font bien vite oublier toutes les rancœurs. Elle sait aussi se montrer discrète, observer et imiter lorsque la situation le demande, voire même se faire oublier.
Dons et/ou Talents :Empathie sauvage; ennemis jurés; style de combat; compagnon animal.
Compétences et caractéristiques :
-Classe : Alphabétisation, Artisanat, Connaissances (géographie), Connaissances (nature), Connaissance des pièges, Déplacements silencieux (rural), Détection, Pistage, Premiers secours, Survie, Utilisation d'objet magique.
-Métier : Alchimie, Alphabétisation, Connaissance des plantes, Connaissance des poisons, Immunité aux poisons, Préparation de poisons, Pathologie, Traumatologie
-Race : immunité contre les sorts de type sommeil, perception auditive, vision nocturne (18m)
Histoire :En cours
Remarque? /
Ou avez vous connu le forum? Par le site Tour de jeu
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Le NarrateurMaître du Jeu
Messages : 6485 Race : ∞ Métier : ∞ Classe : MJ
Ouvrage personnel Pts de vie: (0/0) Localisation: Localisation | Blessures | Pts Armure | Tête | | | Buste | | | Bras gauche | | | Bras droit | | | Jambe gauche | | | Jambe droite | | | Mental | | | Sang | | |
Carac/Sorts: Talents&Co: Compétences: Compétences | Listes | Agilité | | Combat /Endurance | | Erudit /Artisanat | | Sens /Acuïté | | Social | | Survie | |
Alignement: Neutre Strict Au corps: Au corps | Armures | Objets | 1 | | | 2 | | | 3 | | | 4 | | | 5 | | | 6 / tenue | | |
Monnaies: Monnaies | Or | Arg. | Cuiv. | Pièces | | | |
Sacs/dos: Sacs/dos | Armes | Munitions | Armures | Objets | 1 | | | | | 2 | | | | | 3 | | | | | 4 | | | | | 5 | | | | |
| Sujet: Re: Ainänia Brimanwielis 09/04/15, 05:31 pm | | Bienvenue Noname (qui devra changer son pseudo-hein x) par le nom et prénom de ton personnage) Alors... une chose qui me frappe, j'avoue que je ne m'attendais pas à ça... Nous avons là une 'demi elfe atteinte d'obésité morbide'. Une jeune femme de 17 ans mesurant 1m63 (pour un poids standard à ~60-65kilos) et qui dépasse ce standard de 57 kilos en plus Oo Ce n'est pas une guerrière, mais une rôdeuse... Heuuu c'est un personnage très peu standard, atteinte d'un assez 'lourd' handicape physique.
Sur Galgals le but du jeu n'est pas de faire un personnage sortant des 'standards'. Étant appelé à se déplacer sur des terrains difficiles, à combattre, utiliser de la magie... créer un personnage comme le tien va poser problème. Une femme de 17 ans, non pas ronde mais obèse, aura irrémédiablement des malus en tentative... Elle aura rapidement le souffle court, aura du mal à faire de l'exercice physique (donc à combattre, explorer...) J'aimerais comprendre 'pourquoi' ce choix de ta part? As-tu bien compris le système de jeu que nous exploitons?
--------------- Pour le don : ennemis jurés. Il faut nommer une race ou une espèce, qui te donnera un bonus en tentative lors de tes combats contre elles.
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