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~° Histoire °~

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MessageSujet: ~° Histoire °~   ~° Histoire °~ 1x1emp1011/09/15, 04:08 pm


L'Histoire des Nains


En cours...


-550 Façonnage des nains dans la montagne. Naissance de l’Immuable, premier grand roi.

-500 Modélisation des premières grandes Cités.
Dans la chaîne d’Olivion, les grandes cavités sont taillées pour accueillir les premières habitations confortables des nains.

-480 La menace verte.
De tribu naine en tribu naine commence à courir le bruit de communautés exterminées. La fourberie des peaux verte, envieux du savoir-faire et des richesses naniques, frappe la communauté qui a du mal à définir la menace.

-478 Naissance de l'assemblée.
Une assemblée des tribus, qui constituent la diversité des nains, se réunie autour du roi.

-470 Construction de la grande Forge au Mont Visqueux.

-415 Guerre contre les Drows
Le peuple Drow est une nouvelle espèce, plus violente et avide que ses frères du Sud. En explorant le monde, ils découvrent les richesses de la montagne, exploitées par les nains. S’en suit une guerre violente entre les deux races.

-400 Victoire contre les Drows
Les Drows sont chassés de la montagne, emportant avec eux quelques joyaux d’une valeur inestimable.

-323 Alliances avec les Hommes.
Des étrangers se présentent sur les flancs des montagnes. Affrontant également la menace peau verte, le peuple nain s’offre un allier de taille.

-230 Rencontre Hybrides
Le peuple des montagnes apprend à connaître leurs voisins proches, des créatures monstrueuses aux formes d’animaux sauvages et qui s’aventurent sur leur territoire. Ni ami, ni ennemi, ils s’en font un partenaire commercial, appréciant l’art des armes et la valeurs de leurs pierreries’.

-216 La repousse des Nocturnes
De nouveau visiteurs viennent aux portes de la cité Gurinrok. Mais ceux-ci ont l’âme sombre et avide. Déjà satisfaits de leurs partenaires commerciaux, les nains refusent tout entretient avec ces créatures de la nuit.

-180 Aide militaire demandée aux hybrides.
Le peuple nain subit une attaque massive, la plus importante que les peaux vertes n’aient jamais fomentée contre eux. Les hybrides, ayant l’habitude de repousser ces créatures, apportent leur aide à ceux qui récompensent par l’or et les armes.

0… Cette date est définit par tous les peuples de Galgals pour commencer un nouveau calendrier, celui qui attend que la voix des divinités pointe dans les esprits des oracles.


31 Changement politique.
Le conseil des tribus, sous les ordres du roi, change. Ceux qui entourent le roi font désormais partit d’un groupe appelé ‘le Conseil du Marbre’ - gérant également les affaires du Commerce dans les Grandes Villes.

60 Règne de Gürm, dit le ‘pacifiste’
Après avoir ‘durablement’ repoussé les peaux vertes, Gürm s’entoure d’un Conseil du Marbre plus fourni, afin d’apporter à son peuple un socle administratif plus organisé. La trésorerie naine atteint des sommes astronomiques, la paix profitant à cette stabilité.

100 Début du règne de du roi Mordhan
Fils de Gürm et descendant de L’Immuable.

123 ans… Cette année précisément. Ici, maintenant… à l’heure où est écrit ce texte relatant de l’abandon total d’Urémir et des autres divinités des créatures de Galgals.



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