our atteindre ses objectifs, en bien ou en mal, le voleur est un chapardeur particulièrement doué. Il doit être malin, discret et adroit. Utiliser ses talents contre des badauds innocents, de riches marchands, des oppresseurs ou des monstres est laissé au choix du voleur.
Les Voleurs sont des opportunistes, prêts à saisir la moindre occasion. Ils peuvent même travailler honnêtement de temps en temps, bien que beaucoup considèrent cela comme dégradant. Quoique presque tous les Voleurs soient des 'hommes à tout faire', il y a ceux qui se spécialisent dans un genre particulier.
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Alignement : tous
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Caractéristiques : Dextérité, Charisme
Compétences : Crochetage, camouflage urbain, Évasion, déplacement silencieux (urbain), détections, évaluation, escamotage, fouille, langage secret des voleurs
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Suggestions : Ordres Voleurs-------------------------------
Niveau 1 : Larcins : • 10 tentatives possibles par jours.
Comment tenter de voler : Lire
les jets de désVif : • Dépenser une action en combat : le Voleur peut se dégager rapidement d’entraves comme un filet. -n’est pas un substitue à la compétence ‘évasion’
• S’il est à terre il n’a pas besoin d’utiliser une action pour se relever (à condition que ses jambes soient en bon état -voir point de vie).
Agile : • Le Voleur a une bonus +1 à sa tentative d’esquive
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Niveau 2 : 100ptsAgile : • Le Voleur a un bonus de +1 à sa tentative d’esquive. Si l’esquive est réussie il a un bonus de +1 de dégâts encaissés.