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Montures & Véhicules

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Messages : 3638
Race : Fondateur
Métier : /
Classe : /

Ouvrage personnel
Pts de vie Pts de vie:
Montures & Véhicules Barre1100/0Montures & Véhicules Barre-10  (0/0)
Localisation Localisation:
LocalisationBlessuresBlessuresPts ArmurePts Armure
TêteTête
BusteBuste
Bras gaucheBras gauche
Bras droitBras droit
Jambe gaucheJambe gauche
Jambe droiteJambe droite
MentalMental
SangSang

Carac/Sorts Carac/Sorts:
Talents&Co Talents&Co:
Compétences:
CompétencesListesListes
AgilitéAgilité
Combat<br />/EnduranceCombat
/Endurance
Erudit<br />/ArtisanatErudit
/Artisanat
Sens<br />/AcuïtéSens
/Acuïté
SocialSocial
SurvieSurvie

Alignement Alignement: Loyal Bon
Au corps Au corps:
Au corpsArmuresArmuresObjetsObjets
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6 / tenue6 / tenue

Monnaies Monnaies:
MonnaiesOrOrArg.Arg.Cuiv.Cuiv.
PiècesPièces///

Sacs/dos Sacs/dos:
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Montures & Véhicules Empty110
MessageSujet: Montures & Véhicules   Montures & Véhicules 1x1emp1013/07/18, 03:49 pm


Équipements en Cie



Une recherche rapide d'équipements ?
Les autres sujets :
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Voir dans ce sujet : chercher une échoppe/taverne/auberge

• Les prix de ces tableaux sont révélés en rp
• Ces prix sont des prix de bases, vous pouvez les estimer + ou - chers. Soyez commerçants et aidez les petits nouveaux à choisir leur matériel.
• Prix d'achat et de vente établis ci-dessous pour le joueur.
PO = pièces d'or
PA = pièce d'argent
PC = pièce de cuivre
• Estimation de base : nourriture ~1-2pa, objets du quotidien ~1-5 po, armes/armures ~10+ po

• La disponibilité des objets est à prendre en compte selon la qualité de l'échoppe. Une échoppe ne proposant que du 'très courant', ne rachètera pas des objets 'courants' à un pj(puisqu'il n'en vend pas...)

1 pièce d'or = 10 pièces d'argent
1 pièce d'argent = 20 sous de cuivre
-

__________________________________________________
Bétails
Pour manger (compétence 'cuisine'), chasser (voir 'chasse animale'), tracter,...

Bétails à manger /pour chasserDisponibilité
BœufTrès courant
ÂneTrès courant
ChatTrès courant
Cheval de bâtsTrès courant
Cheval de traitTrès courant
ChèvreTrès courant
Chien de guerreTrès rare
Chien de raceTrès courant
FauconRare
MoutonTrès courant
Pigeon voyageurTrès courant
PorcTrès courant
PouleTrès courant
VacheTrès courant
OieTrès courant
-
Cheval de bât : sert à porter du matériel, comme un Coffre.
Cheval de trait : sert à tirer une carriole -voir évolution des transports
-
__________________________________________________
Montures

Montures avec ou sans la scelle Disponibilité
Bouquetin des collines acéréesRare
Cheval de guerreCourant
Cheval de selleCourant
Chien de guerreTrès rare
Chien de selleTrès rare
DestrierInhabituel
PoneyCourant
HarnaisCourant
SelleCourant
Cerf D'Amethy*Très Rare
-
Une monture de Selle aura 1D3 (1)/rnd de chance de vous mettre à terre si un ennemi vous attaque -peur
Une monture de Guerre résiste à la peur d'une attaque
Un destrier a son attaque propre en combat. Il ne connait pas la peur. 1 attaque / round / 1D3 de dégâts (écrasement)
• Un cerf standard utilisé en monture, ne peut pas porter plus d'un personnage à la fois
-
__________________________________________________
Véhicules
Acheter un véhicule peut être cher. Il est aussi possible de louer le service d'un transporteur.

Véhicules en tout genreCumuleDisponibilité
Diligence1Rare
Chariot1Courant
Carriole1Courant
Navire à voile1Courant
Navire à charbon1Très rare
Bateau à rame1Assez courant
-


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