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~° Les Goules °~

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AuteurMessage
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Admin
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Messages : 3638
Race : Fondateur
Métier : /
Classe : /

Ouvrage personnel
Pts de vie Pts de vie:
~° Les Goules °~ Barre1100/0~° Les Goules °~ Barre-10  (0/0)
Localisation Localisation:
LocalisationBlessuresBlessuresPts ArmurePts Armure
TêteTête
BusteBuste
Bras gaucheBras gauche
Bras droitBras droit
Jambe gaucheJambe gauche
Jambe droiteJambe droite
MentalMental
SangSang

Carac/Sorts Carac/Sorts:
Talents&Co Talents&Co:
Compétences:
CompétencesListesListes
AgilitéAgilité
Combat<br />/EnduranceCombat
/Endurance
Erudit<br />/ArtisanatErudit
/Artisanat
Sens<br />/AcuïtéSens
/Acuïté
SocialSocial
SurvieSurvie

Alignement Alignement: Loyal Bon
Au corps Au corps:
Au corpsArmuresArmuresObjetsObjets
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6 / tenue6 / tenue

Monnaies Monnaies:
MonnaiesOrOrArg.Arg.Cuiv.Cuiv.
PiècesPièces///

Sacs/dos Sacs/dos:
Sacs/dosArmesArmesMunitionsMunitionsArmuresArmuresObjetsObjets
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~° Les Goules °~ Empty110
MessageSujet: ~° Les Goules °~   ~° Les Goules °~ 1x1emp1018/08/16, 10:47 am


Introduction




Cette race est exclusive aux PNJS


Smiley faceorsqu'un mort descend à -1 point de vie durant un combat 1D100 est tiré, comme pour toutes les races. (voir Point de Vie)
La différence avec les autres espèces de Galgals, c'est que le mort se relèvera tant que d'autres dégâts ne lui auront pas été infligés et qu'un autre D100 n'indiquera pas Mort sur le résultat.
Si 1D100 indique la perte d'un membre ou juste 'inconscient' le Mort se relèvera dans ce même round et continuera d'attaquer, au round suivant.







Les Goules


Smiley face’une des pires créature que la terre connaisse. Ce mort se nourrit de chair vivante pour laisser le cadavre se relever en zombi... Telle est la Goule.
Le cadavre d’origine se voit complètement muté par la magie qui le réveille, de la structure osseuse à la peau même. Absence d’oreilles, de nez, d’appareil génital... Elle possède une peau épaissie, d’aspect rugueuse sans aucune pilosité. Des épaules tombantes, une musculature des plus puissantes, une mâchoire capable de broyer de l’os.
Son odorat est redoutable et elle peut sentir l’odeur de chair vivante, bien longtemps avant de la voir, pour dire que sa vue reste assez mauvaise. La salive de la Goule charrie énormément de chose : un bon nombre de maladies, permettant de s’assurer du décès de la victime une fois le repas de la Goule commencé. Et ce, même si sa proie parvient à s’échapper. Des agents chimiques et magiques, qui réanimeront la victime une fois décédée.
Cette salive peut être extraite (à vos risques et périls) et réutilisée.
─── ✦ ───
Alignement : Mauvais.
Compétences : Coup Puissant, Perception,  Résistances aux poisons
─── ✦ ───
Particularités :
- Immunité aux maladies
- Vous repère à l’odeur
- Protection : 1 d’armure naturelle sur chaque zone du corps
- Attaque : Morsure - 1D4
└ 1 chance sur 3 de transmettre une maladie au choix du MJ en combat par morsure / 1D3 -réussite 1-
└ La Morsure traverse les armures légères

-------------------------------
Niveau 2 (100pts)

Le Seigneur des Goules
Une goule crée des zombies. Ceux que l’on nomme « Seigneur des Goules » sont des individus parmi ces terrible morts vivants, qui ont su augmenter leur potentiel de destruction. Ces abominations peuvent quant à elles créer des goules.
Ces derniers sont bien plus puissants physiquement et leur haine est (si tant est que cela soit possible) encore plus brûlante.
─── ✦ ───
Compétences + : Force accrue, Vision nocturne (18m)
─── ✦ ───
Particularités :
- Vous repère à l’odeur
- +2 d’armure naturelle
- 2 chance sur 3 de transmettre une maladie en combat par morsure (-2pts de vie par jour) 1D3 -réussite 1-2
- 'Mâchoire d'Acier' → la morsure fait des dégâts à la plaque et la maille

Image by velinov


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