orsqu’un Incube séducteur mélange sa semence avec une Humaine ou qu'une Succube s'engrosse avec un humain, il naît de cette union un Cambion. Il est le rejeton demi-Ombre du couplage de ces deux espèces.
Le Cambion est un être engendré pour gonfler les rangs armés et de serviteurs des Ombres. A une époque, il représentait le plus gros de l'armée de Faerun et était une marchandise prisées aux étages Infernaux, lorsque les Espèces vivaient ensemble ou plus étroitement.
Ils sont non fertiles. Si leurs organes reproducteurs (surtout mâles) 'fonctionnent', rien ne grandira par eux. Ils sont relégués au plus bas de la hiérarchie des clans d'Incubes et de Succubes à cause de leur infertilité.
└ Voir
Système des Incubes et Succubes•
Le régime alimentaire du Cambion se restreint à la chair, quelle soit crue ou cuite. Il rejette toute forme de nourriture végétale et vit l'absorption comme une intoxication (nausée, courante, état fiévreux...)
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La naissance du Cambion est particulière. Extrait de la chair humaine, il déchire le ventre et tue la mère par hémorragie. Seule la succube est capable de tenir face à la difficulté de l'enfantement hybride. Contrairement à ses frères 'Ombres', le bébé n'est pas plus grand qu'un autre. Aucun signe ne le distingue d'un enfant humain, hormis son régime alimentaire.
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Informations complémentairesJouabilité :
abordable -
Efficace en interprétation, ne rend pas le jeu plus 'facile'Historique recommandé : pour le mode de jeu abordable, mais non moins 'simple', préférez un cambion élevé par un clan Incube/Succube ou élevé par des humains en toute impunité (visez le territoire Nord). Ne démarrez pas avec des chasseurs de têtes à vos trousses, vous aurez vite fais d'en avoir sur le jeu si vous cherchez les problèmes.
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Yeux : verts, gris, bleus, bruns, noirs
Cheveux : blonds, châtains, noirs, roux
Poids : poids moyen d'un humain
Tailles : ~1m70/1m90
Alimentation : chair crue ou cuite
Maturité physique : 16 ans
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Vieillissement : Adulte 16 ans -Âge mur 70 ans -Grand âge 120 ans - Âge avancé 135 ans.
Classes jouables : Voir le tableau des affinitésCompétences : Camouflage souterrain, Connaissance des Ombres, Connaissances (exploration souterraine), Vision nocturne (18m)
Leur alignement est toujours : jamais bon.
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Dons :
Flou des Ombres.1xjr/ 5rnds.
Dans un lieu sombre ou la nuit, la silhouette du cambion devient floue dans les ténèbres. Les lumières s’étouffent et l'obscurité grandit. Cette capacité réduit de -1 les tentatives d'attaques de ses adversaires.
Seule une créature capable de combattre à l'aveugle saura passer outre ce malus.
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Niveau 2 (50pts)Don : vol
Des ailes de chairs poussent dans le dos de cette créature qui peut choisir de les camoufler sous une cape. Plus il prend de la puissance, plus ses ailes se développent et peuvent le soulever dans les airs.
-Voler : 5 rounds par niveau / voyage égal à la possession d’un cheval. Voir =
Déplacements