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Évènement post ApoLes Drows sont une espèce en voie de disparition. Les rares qui sont restés en vie étaient liés au Premier Nécromant et ont pactisés avec les Morts pour espérer être sauvegardés. Nul ne sait combien d'entre eux ont survécus. Tout leur système s'est effondré.
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es Elfes noirs sont la branche ‘maudite’ des Elfes.
La race fut divisée dans la noirceur qui étreignit le cœur de la Déesse Thenalad ; brisée dans son amour par la trahison de ses frères et soeurs Divins. Elle entraîna une partie de ses Fils dans l’ombre et la cruauté, tandis que l’autre restait lumineuse et bienveillante.
Le territoire Nord est le leur : les Bois Sombres de Rubions.
Les Elfes Noirs ont une hiérarchie basée sur la domination matriarcale. Les castes sont plutôt nommées ‘Maisons’ et sont dirigées par des matrones souvent biens plus cruelles que les mâles destinés au combat.
Leurs regroupements sont souterrains, nichés dans de larges alcôves bioluminescentes.
Les Drows atteignent l’âge adulte à cent dix ans, tout comme leurs confrères et ennemis des bois.
Ils haïssent la vie telle qu’elle évolue en dehors de leur terre et n’acceptent aucun mélange avec les Humains. Un Demi-elfe noir est une chose extrêmement rare... un héritier mélangeant leur sang à celui d’un autre peuple mérite la mort et son Père l’expulsion.
Leur peau est aussi sombre que la colère qui les consume et on observe quelques variantes dans les pigmentations, parfois plus claires mais jamais rosées. Des cheveux sombres ou blancs, pâles, raides, font échos aux rayons d’une lune nocturne et d’une nuit profonde.
Comme leurs confrères des bois, les Drows ont une très faible pilosité... Allez savoir pourquoi Thenalad a préféré priver ses Fils de barbe et de nombreux autres poils.
Le soleil à tendance à les éblouir. Ils préféreront la nuit.
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Informations complémentairesJouabilité :
difficile -
Race difficile d'interprétation et handicapante sur le jeu---
Yeux : gris, bleus, noirs
Cheveux : noirs, blancs
Peau : noire, grise, blanche (rare)
Poids : -20kg sur le poids moyen d'un humain
Tailles : ~1m80/1m90
Alimentation : sans restrictions; préférence pour la chair
Maturité physique : 18 ans -
vieillissent très lentement par la suite----
• Société Drow• Les Maisons Drows─── ✦ ───
Classes jouables : Voir le tableau des affinitésAlignement : jamais bon
Compétences : Connaissance souterrain, Camouflage souterrain, Immunité contre les sorts de type sommeil, Perception auditive, Vision nocturne (18m)
Don : Immortalité (n’engage que la longévité et l'apparente jeunesse)