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~Points de Réputation~

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Messages : 3638
Race : Fondateur
Métier : /
Classe : /

Ouvrage personnel
Pts de vie Pts de vie:
~Points de Réputation~ Barre1100/0~Points de Réputation~ Barre-10  (0/0)
Localisation Localisation:
LocalisationBlessuresBlessuresPts ArmurePts Armure
TêteTête
BusteBuste
Bras gaucheBras gauche
Bras droitBras droit
Jambe gaucheJambe gauche
Jambe droiteJambe droite
MentalMental
SangSang

Carac/Sorts Carac/Sorts:
Talents&Co Talents&Co:
Compétences:
CompétencesListesListes
AgilitéAgilité
Combat<br />/EnduranceCombat
/Endurance
Erudit<br />/ArtisanatErudit
/Artisanat
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SocialSocial
SurvieSurvie

Alignement Alignement: Loyal Bon
Au corps Au corps:
Au corpsArmuresArmuresObjetsObjets
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6 / tenue6 / tenue

Monnaies Monnaies:
MonnaiesOrOrArg.Arg.Cuiv.Cuiv.
PiècesPièces///

Sacs/dos Sacs/dos:
Sacs/dosArmesArmesMunitionsMunitionsArmuresArmuresObjetsObjets
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~Points de Réputation~ Empty110
MessageSujet: ~Points de Réputation~   ~Points de Réputation~ 1x1emp1020/05/14, 02:36 pm


Points de Réputation



1. Réputation
2. Avis de recherche
Les points AR
3. Prestige

__________________________________________________
Réputation

Sur votre Feuille de personnage.
└ Sous le module du système des points d'honneur se trouve le champ Réputation en ville.

Lorsque votre personnage arrive dans une ville, elle est ajoutée à une liste. La réputation par défaut est : (neutre)
Neutre veut dire que votre personnage y est vu comme n'importe quel autre habitant ou visiteur lambda.

■ Evolution de la Réputation

Exemple :
• Cité Impériale :
Charitable (1)*
Ici le PJ a fait preuve de générosité (ce statut est lié à un point de réputation, donné dans le tableau des pts d'honneur)
└ Selon l'alignement de votre personnage, ce point sera agrémenté d'un + ou d'un -.
└ Un alignement 'mauvais' qui se conduit avec 'Charité' prendra un - puisque cette réputation va à l'encontre de sa ligne comportementale -si elle doit servir une tentative de manipulation future → il prendra au moment voulu la réputation comme 'trompeur' avec +1 pt d'honneur-.
Ces + et ses - n'ont pas de conséquence immédiate sur votre alignement, mais le MJ pourra en tenir compte au besoin.
-
Voici les différents qualificatifs qui pourront vous être attribués et ainsi influencer les habitants :
-Charitable
-Lâche
-Malin
-Stoïque
-Agressif
-Diplomate
-Passionné
-Honnête
-Trompeur
-Étrange
-Défenseur
-...

----
Chaque qualificatif est accompagné d'un point d'honneur Positif ou Négatif → voire au besoin de folie. (voir Point de Folie)
Tous les agissements de votre personnage auront une conséquence sur l'image qu'il renvoi.

----------------------------------
Réputation en lien avec le métier

Les points de réputation se cumulent:
Chaque pallier vous offrira des avantages sur le rp, liés à votre Métier (dans les 'qualificatif' par ville). 
└ Chasseurs en tout genre, Inquisiteur, Mercenaire,... La réputation répandra votre image dans un effet de crainte, de respect et même de renommé (vous permettant d'augmenter vos éventuels tarifs)

5pts : votre réputation vous précèdent... les gens commencent à vous connaître dans cette ville.

15pts : votre réputation est faite. Votre réputation s'étend à toute la région.

20pts : vous dominez ! On vous connais dans le pays voisin

25pts : vous êtes un star... Le monde a entendu parlé de vous (et votre réalité sera peut-être déformée).

__________________________________________________
Avis de Recherche

Troubler l'ordre public nuira au séjour de votre personnage, à son argent et peut-être sa survie!

Selon son alignement*, nuire à autrui peut être naturel. Sa position dans une cité civilisée pourrait donc devenir dangereuse, s'il lui venait l'envie justifiée de braquer, de tuer,... (voir - Tentative de Braquage)
*pour tous les autres alignements ne justifiants pas un tel acte, un point de folie sera distribué - voir Point de Folie)

Certains témoins peuvent devenir gênants.
Selon la gravité de votre acte en ville, ou de l'accumulation de vos méfaits, vous serez pourchassés

----------------------------------
Les points AR

Les points d'avis de recherche (AR) seront affichés de cette façon dans la liste de la Réputation en ville :
Réputation en ville : Cité Impériale (violent 1- AR* 1)

Le qualificatif se précède du nombre de point de réputation ou d'humiliation donné au moment de sa distribution.
Ainsi différents qualificatifs cumuleront différents points, afin de donner une couleur aux rumeurs qui courront sur votre personnage.
*AR correspond à l'Avis de Recherche.

Nombre de points de AR et conséquences :
- 1 : il serait préférable qu'on ne vous revoit pas à cet endroit précis...
- 2 : la Garde a votre portrait sur le tableau de la caserne.
- 3 : votre portrait a été publié. Vous pourriez être reconnu par les habitants, de la cité qui vous recherchent.
- 4 : les chasseurs de primes commencent à s'intéresser à vous.
- 5 : impossible de revenir dans cette ville et les abords deviennent trop dangereux pour vous.
- 6 : impossible de rentrer dans la cité? Vous avez attaquez les villages alentours? C'est tout le territoire qui vous cherche.
- 7-10 : votre réputation ne cesse de croître. Si certains gangs de malfrats ne se sont pas encore intéressés à vous au point de vous protéger, alors les chasseurs de primes du monde entier vont commencer à baver sur la prime offerte pour votre tête.

__________________________________________________
Le Prestige

A chaque combat remporté (résultat par la mort ou non de l'ennemi vaincu) vous gagnez 1pt de prestige
└ Voir Feuille de personnage.

Ces points de prestiges apporteront un surnom lié à votre tableau de chasse, personnalisé selon le qualificatif de la Réputation et/ou votre métier.

*Un surnom n'accorde aucun point de bonus.
Si l'on vous surnomme 'le fléau des peaux vertes' parce que vous en avez vaincu 30, vous n'obtiendrez pas l’avantage d'un rôdeur à avoir 'ennemi juré'. En revanche, vous gagnerez probablement en réputation... Et pourriez faire payer vos prestations.


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