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Mune MASAE

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MessageSujet: Mune MASAE   Mune MASAE 1x1emp1021/02/16, 12:02 am



MASAE Mune



Age : 26 ans

Surnom : ce n'est pas à moi d'en décider

Droitier / Gaucher : Ambidextre (moine)

Race : Humain du Sud

Classe : Moine

Métier : Chasseur de Prime

Alignement : Chaotique Neutre

Inventaire du personnage : arbalète avec munition (16), filet, corde, 1D4 paires de menottes
Objet personnel => Potion d'invisibilité


Or :

Apparence physique :

Mune est un homme au corps travaillé et équilibré. Il mesure 1.81m pour 80kgs.
Ses yeux sont d'un marron très clair et cuivré donnant un aspect doré à ceux-ci de loin, et ses longs cheveux noirs comportent des mèches rouges parfaitement naturelles, contrairement à ce que beaucoup pensent. Son visage est fin et bien dessiné, bien plus proche d'un prostitué de luxe ou d'un noble... et sa peau est blanche, sans défauts ni grains de beautés... en somme on le croirait sorti d'un conte ou d'un tableau !


Caractère/Mental :

C'est un esprit libre, un perfectionniste et un charmeur. Ayant souvent souffert dans son enfance dû à une apparence particulièrement féminine, il rechercha le respect à travers un entraînement strict. Aujourd'hui, il affiche une fausse confiance en lui et recherche l'appréciation et le respect de tous, tout en gardant sa liberté intacte. Il pense actuellement que le respect passe par la richesse, la force et l'influence... ce qui fait qu'il recherche ces trois choses sans fins, non pas comme fin en soi mais uniquement comme outils afin d'obtenir le respect des autres.


Dons et/ou Talents :

- Ambidextrie : 3 actions par round s'il se bat à mains nues (1 action / poing / deux attaques max. + 1 défense)
- Chaque poing du moine est une arme : 1D3 pts de dégâts.
- Armure Naturelle : 2pts sur chaque partie du corps. (se régénèrent totalement si le moine est complètement guérit)
- Parade de projectiles : bonus de +2 contre les armes à projectiles non magiques.


Compétences et caractéristiques :
-Classe :
Compétences: Alphabétisation, Bagarre, Camouflage rural, Connaissance des plantes, Équitation, Escalade, Esquive, Méditation, Natation, Pistage
Caractéristiques : Charisme, Force

-Métier :
Adresse au tir, Camouflage rural, Camouflage urbain, Connaissance des pièces, Coups puissants, Détection des pièges, Filature, Maîtrise des cordes, Pose de pièges

-Race : Survie (pas sur de devoir en choisir une ou non ici ?)

Histoire :

Mune est le fils de membres d'une caravane marchande originaire de la cité du désert et faisant régulièrement l'aller-retour entre la cité du Sud et celle du désert. Les enfants de sa génération étaient au nombre de 9, à quoi s'ajoutait une dizaine d'adolescents.
Doté d'un faciès assez efféminé durant ses jeunes années, il dut supporter les moqueries de ses camarades mâles et les commentaires parfois maladroit des femelles... ce qui en soit n'aurait pas été un grand problème si son physique n'avait pas lui aussi été assez fin et non musculeux ou volumineux comme les autres. Après maintes rossées et pleurs, il finit par s'endurcir et résolument décider de devenir le plus fort du groupe afin de ne plus être la cible constante de ceux dont il cherchait le respect et le soutien. Il collecta les informations nécessaires à sa formation en autodidacte auprès des adultes de la caravane - en particulier les gardes en assurant la sécurité- et des clients combattants... puis démarra son entraînement physique afin de devenir le meilleur combattant possible.
Suivant les recommandations des guerriers les plus forts, il ne fit pas non plus l'impasse sur l'apprentissage théorique et divisa sa journée en trois parties : le matin il s'occupait des corvées données par ses parents, l'après-midi il étudiait tous les livres sur lesquels il parvenait à mettre la main ou posait des questions aux adultes, et le soir il s'entraînait en secret jusqu'à tomber de fatigue.
A ses vingt ans, il quitta la caravane - non sans avoir remit le score à zéro auprès de ses amis- et s'isola dans une petite oasis cachée afin de s'entraîner et méditer durant cinq années.
Aujourd'hui, sa première décision est de se faire connaître en tant que chasseur de prime, première marche vers la suite...


Remarque?

Ou avez vous connu le forum?

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Bras droitBras droit
Jambe gaucheJambe gauche
Jambe droiteJambe droite
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Carac/Sorts Carac/Sorts:
Talents&Co Talents&Co:
Compétences:
CompétencesListesListes
AgilitéAgilité
Combat<br />/EnduranceCombat
/Endurance
Erudit<br />/ArtisanatErudit
/Artisanat
Sens<br />/AcuïtéSens
/Acuïté
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Alignement Alignement: Loyal Bon
Au corps Au corps:
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6 / tenue6 / tenue

Monnaies Monnaies:
MonnaiesOrOrArg.Arg.Cuiv.Cuiv.
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Sacs/dos Sacs/dos:
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MessageSujet: Re: Mune MASAE   Mune MASAE 1x1emp1022/02/16, 10:29 am
Bienvenue sur Galgals :)

Ta fiche est presque en règle, je vais t'indiquer les quelques petits écarts sans gravité que j'ai pu relever.

Pseudo : Ton pseudo devra être composé du nom/prénom de ton personnage. Tu peux le modifier sur ton profil ;)

Inventaire : Arbalète - est une arbalète simple, pas une Arbalète de poing

Don/talent : Tu n'y as noté que l'ambidextrie, j'imagine que tu as su lire le petit pavé juste en dessous qui évoque les spécialités de ton personnage?

Spécial :
- Ambidextrie : 3 actions par round s'il se bat à mains nues (1 action / poing / deux attaques max. + 1 défense)
- Chaque poing du moine est une arme : 1D3 pts de dégâts.
- Armure Naturelle : 2pts sur chaque partie du corps. (se régénèrent totalement si le moine est complétement guérit)
- Parade de projectiles : bonus de +2 contre les armes à projectiles non magiques.


Compétences :
-Race : Tu as choisi la Survie, c'était bien là qu'il fallait spécifier la compétence laissée au choix pour les Humains.

Histoire :
Ton personnage est originaire de la Cité des Sables. Cette ville figure donc sur ta feuille de personnage dans Réputation (en bas à gauche).
Une ville d'origine signifie que ton personnage en connait la configuration et qu'il n'a pas besoin d'acheter de carte pour s'y retrouver, voire même d'y chercher une auberge ou une échoppe.
Il saura trouver sans problème un bâtiment répondant à ses exigences sans être soumis au jet de dé des 'Recherches Aléatoires'

Pour le reste tu es validé :)
Ne te manque que la modification de ton pseudo et tu pourras rejoindre n'importe quel sujet ou démarrer quelque chose de nouveau en solitaire.

------------------------------------------
Il est conseillé de démarrer le jeu dans une ville, afin de préparer ton personnage à l'aventure ;)

As-tu des remarques ou des questions?
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MessageSujet: Re: Mune MASAE   Mune MASAE 1x1emp1022/02/16, 01:10 pm
Merci Admoniteur :)

Tu te doutes bien que je vais forcément avoir un taaaaas de questions idiotes vu que je débarque avec mes gros sabots ;) ( en espérant ne pas trop t'ennuyer dès le départ Mune MASAE 1288490975 )

...

...

...Et puis en fin de compte non pas tant que ça en fait :*o*

Juste deux :

- A quoi correspondent les asterisks à côté des lieux dans les descriptions de lieux ? (ça doit surement être expliqué quelque part mais j'ai du le rater ><')

- Il est noté pour le moine " Aucune armure, aucun casque, aucun bouclier", cela signifie-t'il ni brassards, ni bottes, ni jambières ou juste pas de casque ni de torse ?
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MessageSujet: Re: Mune MASAE   Mune MASAE 1x1emp1022/02/16, 02:01 pm
Haha! Des questions! J'aime les questions!
Elles peuvent révéler un manque d'informations ou des informations trop peu accessibles, donc surtout n'hésite pas, lâche-toi!
Je n'aiderai pas que toi en répondant à tout ça!

-----------------------
- A quoi correspondent les asterisks à côté des lieux dans les descriptions de lieux ? (ça doit surement être expliqué quelque part mais j'ai du le rater ><')

Hum... x) ça c'est trop peu clairement expliqué, effectivement. Je pense que tu connais le principe des étoiles dans les Hôtels?
Là c'est la même (sauf qu'y'en a 6 au max. 1D6 de recherche aléatoire)
C'est simplement pour signifier au joueur qu'à tel ou tel endroit on peut trouver des auberges/tavernes ou échoppes de différentes qualités.
Si tu as la carte de la ville ou que tu en es originaire, ton personnage saura déjà trouver les bâtiments listés dans ces différentes villes.
Mais il y en aura d'autres! Les listes ne sont pas toutes pleines! Chaque noms apparait selon les besoins et les recherches aléatoires des joueurs dans une ville.
Nous stockons donc les bâtiments créés et les réutilisons ensuite! :D

-------------------------------------------------------
Il est noté pour le moine " Aucune armure, aucun casque, aucun bouclier", cela signifie-t'il ni brassards, ni bottes, ni jambières ou juste pas de casque ni de torse ?

C'est ça! Aucune armure c'est... aucune armure, quelle qu'elle soit (sauf magique! -> sort qui pourrait protéger de façon temporaire ton personnage - pas une armure physique enchantée)

Au niveau 1, ton personnage a déjà une armure naturelle sur le corps. Sa peau est résistante et il a 2pts de protection sur chaque partie de son corps (visible sur le tableau Localisation : pts Armure)

Si toute fois ton personnage décidait de porter une armure (il n'est pas allergique haha!) Il perdra temporairement sa protection naturelle au profit des points d'armure de celle qu'il portera et sera sujet à la règle suivante :
Tirée de Tableaux des armes et armures
-Attention-
■ Si un personnage porte une armure trop lourde pour lui il perdra une action en combat par catégorie d'armure portée au dessus de ses capacités.
ex : un personnage limité à un port d'armure légère (cuir) portant de la plaque et possédant un standard de 2 actions par round ne pourra pas bouger.

--------------
Donc de base, ton personnage sans armure et avec ses poings possède 3 actions en combat (deux attaques -poing droit et poing gauche + une défense)
Si ton perso décide de porter du cuir (la première catégorie d'armure) il perdra une action de combat, même s'il se bat à main nue.
Il pourra attaquer deux fois, mais pas se défendre ou attaquer une fois et se défendre.

S'il décide de porter de la mailles, il n'aura plus qu'1 action et ne pourra plus bouger avec un port d'armure en plaques.

Si ton personnage porte une arme en main différente de ses poings, il ne pourra plus bouger en portant de la mailles.
Puisque s'il porte une arme, ton personnage ne bénéficie plus de ses trois actions par rounds.

Ça va? T'as tout compris? :)
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MessageSujet: Re: Mune MASAE   Mune MASAE 1x1emp1022/02/16, 04:59 pm
Oui merci :)

C'est une sorte de sous-guerrier à poil quoi Mune MASAE 2118819378

Bon ben je vais démarrer à la cité des sables je pense... inutile de chercher la difficulté dès le départ Mune MASAE 2621215077

A quelle date je commence svp ?
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MessageSujet: Re: Mune MASAE   Mune MASAE 1x1emp1022/02/16, 05:15 pm
Si tu commences seul, tu peux démarrer à :
Rhodonies du mois de l'Azurite :)
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MessageSujet: Re: Mune MASAE   Mune MASAE 1x1emp1022/02/16, 05:29 pm
ty :)
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MessageSujet: Re: Mune MASAE   Mune MASAE 1x1emp10
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