es barbares sont issus de contrées sauvages dans lesquelles leurs tribus vivent à l'écart de la civilisation. Un barbare aventurier peut avoir été attiré vers une région civilisée par l'appât du gain, à moins qu'il n'ait été recruté comme soldat, qu'il n'ait été chassé de chez lui par des envahisseurs ou que, capturé, il ne se soit échappé avant d'être vendu comme esclave dans une grande ville.
Les barbares se considèrent comme des combattants, pas comme des individus primitifs.
La plupart des barbares sont peaux vertes, hybrides, humains ou nains. Chez les autres races, ils sont presque inexistants.
Les barbares sont des guerriers rusés, pleins de ressources, persévérants et impitoyables.
Leur efficacité est due à la rage qui les anime, cependant cette énergie s’épuise rapidement et les pousse à des combats brutaux mais rapides. Ils font de bons éclaireurs.
Le second rôle qu’ils occupent dans une compagnie est celui de combattant de première ligne. Ils s’entendent généralement bien avec les shamans, les druides et les prêtres des divinités de la Nature.
Certains étant passionnés par la musique, les barbares sont en de bons termes avec les bardes. Cependant, ils sont plutôt solitaires, c’est pour cela qu’ils vivent à l’écart de la civilisation en pleine nature.
Les barbares ne sont jamais loyaux. Ils peuvent se montrer honorables mais, au fond, ils demeurent incontrôlables. Cette sauvagerie qui fait partie intégrante de leur nature constitue leur principale force, mais elle est totalement incompatible avec un alignement loyal. Dans le meilleur des cas, les barbares chaotiques sont libres et particulièrement spontanés, mais ils peuvent également se montrer destructeurs et faire peu de cas de la vie.
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Talent : •
Rage de Berserker (1 fois par jour IG) : Cette furie confère un bonus de Force pendant 5 rounds.
Les compétences et les aptitudes exigeant patience ou concentration, sont inaccessibles lorsque le Barbare entre en Rage.
+1 en dégât pendant 5 rounds
+1 en tentative d'attaque pendant 5 rounds
-1 en dégât infligés les 5 rounds suivants
* agit immédiatement, pas d’action de dépensée─── ✦ ───
Alignement : jamais loyal
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Caractéristique : Force, Sagesse ou Charisme
Compétences : Dressage, Équitation, Escalade, Esquive, Force accrue, Intimidation, Perception, Saut, Survie.
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Clans proposés : Les Dévoreurs (humain)(d'autres clans peuvent voir le jour)-------------------------------
Niveau 2 (100pts)•
Rage de Berserker (1 fois par jour IG) :
Cette furie évolue en un bonus de Force pendant 5 rounds.
Les compétences et les aptitudes exigeant patience ou concentration, sont inaccessibles lorsque le Barbare entre en Rage.
+2 en dégât pendant 5 rounds
+1 en tentative d'attaque pendant 5 rounds
-2 en dégât les 5 rounds suivants
* agit immédiatement, pas d’action de dépensée• Agile : Bonus de +1 à sa tentative d’esquive. Si l’esquive est réussie il a un bonus de +1 de dégâts encaissés.